Intel核显真能替代入门独显吗?联想亲测:并不能

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近日,联想推出了小新15 2020系列,将于4月2日正式开卖。售价方面,i5-1035G1/16GB/512GB/MX350售价5099元;i7-1065G7/16GB/512GB/MX350售价5799元。

部分小伙伴不理解i7-1065G7+MX350这样的配置组合,怀疑NVIDIA MX350独显相比于Intel Iris Plus G7核显只是徒增功耗。

对此,联想小新官方专门进行了比较详尽的测试,得出结论:入门独显暂时并非Intel核显所能替代,彼此之间是互补关系而非替代关系。

测试的机型:

小新15 2020的顶配机型:Intel Core i7-1065G7+NVIDA GeForce MX 350 GDDR5,内存是双通道DDR4-3200MHz高频内存。

测试内容:

1、理论图形性能

首先测试一下理论图形性能,选取项目是3DMark的Fire Strike与Time Spy。

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可以看到光理论成绩差距就已经非常大了,MX 350的成绩领先i7-1065G7的核显接近80%。

2、实际游戏表现

而在真正的游戏中环境比理论跑分复杂得多,一般网游与大型3A游戏表现有所差异,网游以《英雄联盟》和《CS:GO》为例,测试方法均为游戏录像回放记录帧数,其中《英雄联盟》为3分钟团战场景,《CS:GO》为单局游戏第一视角:

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像这种GPU负载不高的游戏,MX 350平均帧领先i7-1065G7自带的Iris Plus G7核显61%。

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到了《CS:GO》平均帧直接高了103帧,差距过于巨大不忍直视。

而到了《古墓丽影崛起》和《刺客信条奥德赛》两款3A游戏中:

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MX 350相比于G7核显游戏性能同样翻了一到两倍,即使是小新15 2020这种已经用了双通道3200MHz高频内存的机型也无法弥补二者之间的鸿沟。如果说MX 350的平均30多帧还能算上勉强能玩的话,G7核显就只能说是卡成PPT了。可见在实际游戏中,独显与核显之间的差距并不是跑分所能够展现的。

3、生产力表现

以Adobe Premiere Pro这种支持CUDA加速的软件为例,选择了我平时用来测试的一组4K素材进行回放、渲染、导出的操作。

可以看到在回放上MX350的帧数是G7的两倍。

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在导出时间上快了接近30s,渲染更是快了两分多钟。

总结:入门独显暂时并非Intel核显所能替代

可见单从性能来看,10nm酷睿处理器的核显性能是无法改变目前轻薄本IU+入门N卡的现状的,即使是i7-1065G7机型搭载了MX 350依然能获得一眼的提升。

但MX系列独显阉割掉了视频输出与nvenc功能,所以在核显直接决定了日常使用不调用独显情景下的体验,更高规格的核显能让系统UI动画等更加流畅,并且可以使用QuickSync硬件编解码,直播或者用BandiCam之类的软件录屏时不会占用CPU性能,它与入门独显其实是互补关系而不是替代关系。

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