ROG游戏手机2体验:对不起,我不客气了!

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ROG游戏手机2:行业“搅局者”

2018年对于手机行业无疑是冲击最大的一年,细分领域之下的电竞游戏手机成为了品牌抢占市场和用户的新手段,ROG、红魔以及黑鲨可谓是电竞手机中的魏蜀吴。但随着时间的发展,游戏手机市场的优势已经逐渐被忽略,正处在摇摇欲坠的边缘。而ROG在这个时候发布的ROG游戏手机2可谓是给不够稳健的地基增添力量,并且这股力量来势汹汹,浑身散发着一种“不客气“的劲头。

ROG正式涉足游戏手机还是在2018年的下半年,作为知名的电竞品牌,ROG高调进驻游戏手机领域绝对是让玩家们沸腾的事情。但第一代产品因为种种原因以及过高的售价,面对当时的红魔、黑鲨确实有些过于“高调“。

一年时间过去之后,ROG似乎有些醒悟,ROG游戏手机2的产品定价虽然还是有些过高,但与腾讯合作的深度定制版本仅需3499元的价格着实吓了我们一跳,与一向“被批”定价过高的ROG品牌显然有些调性不符,那么这款3499元的ROG游戏手机2究竟能不能让你感受到“真香”的效果呢?别急,下面就告诉你答案。

外观:不好意思,我最酷!

外观方面,其实早在ROG游戏手机1代的时候就吸引了我的眼球,背部的玻璃、金属部件结合以及轻微的线条雕刻都使得ROG手机成为了当时游戏手机或者说全品类手机中最酷的一个。

到了ROG游戏手机2,这份酷炫被保留下来并且进行了更为精细的雕琢。背部的整体排列和造型与一代产品其实并没有太大的差别,只不过因为技术的进步将后置指纹换成了目前主流的屏幕指纹,这也减轻了背部的设计割裂感,视觉效果更加的纯粹。

细节部分,背部仍旧是一个玻璃和金属进行结合,第六代大猩猩玻璃的耐久度经过了市场的认证几乎是无可挑剔,配合着玻璃盖板底下的一条条细线使得手机的背部看起来不那么空旷,起到了很好的点缀作用,同时这几条细线在不同的角度下还会散发着电镀色彩效果,在钛灰色的背景之下非常抢眼。

金属部分采用了线条的雕刻展现出了不同的层次感,金属色的散热栅格也成了手机背部最不同寻常的一种颜色,属于整体的点睛之笔。

但说到点睛,ROG的“败家之眼”logo绝对是最吸引用户眼球的所在,这款logo采用了溅镀工艺,除了logo本身镂空之外还可以进行发光。这也是传承与ROG电竞产品的AURA RGB神光灯效,到了手机上则可以根据不同的场景和操作进行不同的灯效闪烁。

手机正面看起来就比较“正常”了,一块6.59英寸的AMOLED屏幕采用了上下等边的设计,之所以做成上下等边也是因为ROG游戏手机2拥有两个正面扬声器,在横屏玩游戏或者看视频的时候声音可以从左右两边均匀的传出,实现环绕效果。

但其实这块屏幕还有一些隐藏技能,那就是120Hz的刷新率和HDR 10色彩。高刷新率屏幕带来的视觉效果和滑动手感绝对是目前60Hz屏幕没有办法媲美的,这种行云流水的畅快感让高帧率游戏有了更好的发挥空间,但也会让你的眼球更为挑剔,因为用过120Hz的屏幕之后,就很难回去了。

边缘部分,ROG游戏手机2也配备了边缘操控按键AirTriggers,支持多档位的按键力度调整,并且得益于19.5:9的长比例,使得在正常握持的情况下仍旧可以为屏幕流出大量的视线空间。

左侧边框的中心位置则是一枚拓展接口,负责联动ROG游戏手机专配的酷冷风扇2。酷冷风扇2不仅具备比前代更好的散热效果,底部的Type-C和3.5mm接口也可以摆脱侧面线材的干扰,同时风扇也可以作为手机立在桌面的一个支撑部件。

这一次的ROG游戏手机2还与《王者荣耀》一起推出了IP保护壳,保护壳本身配置有NFC芯片,在于手机配对之后就可以自动切换桌面主题与保护壳相呼应。并且保护壳上还有灯光区域,用户完成特定操作的时候会进行不同频率的闪烁,增加电竞时的游戏效果。

性能:不好意思,我最强!

游戏手机的一个必备要素就是硬件性能要足够强悍,所以ROG游戏手机2这一次也选择了刚刚公开不久的高通骁龙855 plus平台,与骁龙855最大的进步就是骁龙855plus将主频提升到了2.96GHz,尽管GPU方面还是Adreno640,但综合性能还是提升了15%。

但其实,如果你作为日常使用的话,骁龙855和骁龙855 plus带给你的区别几乎可以忽略不计。只不过结合了120Hz的高刷新屏幕之后,在游戏层面就产生了更强的效能需求,骁龙855plus的运算能力和绘图效能的优势也就在这个时候体现了出来。跑分方面我们测试了安兔兔数据,我们手上的这台测试结果为安兔兔跑分为36万分左右,与标准版的骁龙855差别并不是很大,但有的机器跑出了39万分的成绩,这也属于不确定因素,不做过多参考。

高通骁龙855plus的主频提升之后不仅带来了更好的运算效能,也带来了更高的发热,所以手机的散热效果就更为关键,尤其是如此酷暑盛夏,如果因为温度过高而影响效能发挥就有些尴尬了。

所以ROG将电竞领域的散热技术进行改进移植到了ROG手机上,背部的金属区域底下就是这一次的矩阵式液冷散热架构之所在。采用加大面积的3D Vapor chamber真空腔均温板,加上铜铝 导热片、散热片前后包夹热源,并在 SoC 层迭封装的中间细缝加入散热填充剂作为导热介质,确保 废热有效的传递至外层;为了让手机可呼吸,在机身内的结构中框留有空隙,让热量可从手机背面的散热栅格导出。

除了这些用户最为关注的核心硬件之外,ROG游戏手机2还在一些一般用户很少在意的地方下了苦工。全系的LPDDR4X和UFS3.0就不用多说了,在声效和网络这两个游戏玩家最看重的部分,ROG游戏手机2也做了针对性的硬件加持。

声效部分,除了正面两个支持DTS:X Ultra扬声器可以带来全方位的震撼环绕音效之外,手机本身还配置了4颗麦克风,并支持AI智能降噪技术,即便你不佩戴耳机也可以进行优质的声音收集。

WiFi部分,ROG游戏手机2配置了4组WiFi天线,3 组分散于右侧边框、1 组于手机背面 ,不论怎样的握持情况都不会产生信号盲区。同时ROG游戏手机2还配置了高通双WiFi引擎,与其他收集只能连接单独WiFi信道不同的是,双WiFi引擎可以同时连接两个2.4G或5GWiFi信道,如此就相当于在原本的WiFi信道之后提供了多一层的备选,系统可以自动检测两个信道的信号强度自动切换,使得手机网络始终保持在最优水准。

光有硬件层面的实力还是远远不够的,软件方面也要跟上脚步才行。所以ROG在系统内置了一个名为“智控中心”的App,在里边不仅可以看到手机的硬件实时信息,更是可以进行游戏层面的软件管理。比如设置每个游戏不同的加速状态、开启与腾讯游戏深度合作的Storm加速、设置AirTrigger肩键的按压力度、酷冷风扇的风量值以及手机背部败家之眼logo的闪烁状态。

游戏实测:不好意思,真爽!

接下来我们就进入实测环节,测试游戏分别是《和平精英》以及《QQ飞车》,前者考验手机精准操控和长效工作而后者则是目前少数可以开启120Hz高帧率的游戏,同时两者也都对网络有非常高的要求,考验手机性能在合适不过。

《QQ飞车》作为首批开放式配120Hz帧率的竞速游戏,在ROG游戏手机2上的体验与其他60Hz刷新率手机差别还是非常明显的,首先是画面整体的流畅性和跟手感更顺畅,拖影更少。最直观的体现就是在于漂移入弯的时候,60Hz的车尾有明显的拖影或者果冻感,但是在120Hz的刷新率下一切就变得丝滑般流畅。

未安装酷冷风扇实测数据↑

安装酷冷风扇实测数据↑

并且在实际的体验中,我们将游戏特效开至最高,ROG游戏手机2仍旧可以以全程120帧的刷新率应对,通过实时信息观察CPU和GPU的最高使用量也仅为40%-50%,温度最高为42℃。而当我们接入酷冷风扇2之后,虽然CPU和GPU的实际用量相同,但温度却始终保持在39℃左右。在测试的过程中我们也注意观察了风扇的运行效率,并没有得到峰值运转速度,证明全程120帧的刷新率对手机的负载并没有想象中那么大。

未安装酷冷风扇实测数据↑

《和平精英》就更不在话下了,全程稳定在最高的60帧,且开启了最高特效模式之后的温度控制也比较理想,加载了酷冷风扇2之后的温度也出现了比较明显的下降。CPU和GPU的使用效率证明了《和平精英》作为一款实时渲染的游戏,对于SoC硬件需求还是比较高的,就连骁龙855Plus也要严苛应对才能保证不出现掉帧情况。

在《和平精英》上,ROG游戏手机2的AirTrigger按键起到了非常大的帮助,调整好舒服的按压力度之后一般握持情况下可以非常顺手的进行操作,开枪、压枪、移动三重操作可以同时完成。

ROG目前已经于腾讯游戏进行了深度合作,已经确定有多款游戏将会支持120Hz的刷新率,势必也会带来手机游戏体验的一次革命性升级。

系统/拍照:不好意思,我还ok

作为一款定位为游戏手机的产品,ROG游戏手机2在系统层面也与我们见到的一般产品有所不同。ROG游戏手机2以Android 9作为基础,在UI层面进行了重新的设计,整体的图标以圆形底板和线条作为灵感,并在圆形底板的周身环绕了顺时针方向前进的四个线条,伴随着ROG的信仰壁纸,使得整体极具科技电竞感。

手势操作方面,ROG游戏手机2除了传统的虚拟按键之外还加入了手势功能。手势操作的方式也非常的主流,侧边返回上一层、底边上滑返回桌面、上滑悬停呼出任务栏,非常实用。屏幕指纹识别的识别率虽然不错,但识别时间较长,与现在的秒解锁有非常明显的差别,但总好过后置指纹,属于可以接受的范畴。

其他的功能方面,ROG游戏手机2则没有任何的花哨,基本沿袭了Android的基础功能,只是增加了一些关于游戏增益方面的功能,也就是我们上文中提到的“智控中心”App。

相机部分,ROG游戏手机2后置采用了双摄像头,主摄像头则是今年主流的IMX586 CMOS,其实这颗CMOS本身的实力已经不俗,只要不经过负优化的话基本不会翻车。

HDR未开启↑

HDR开启↑

但华硕显然有些懒了,虽然没进行负优化,也没有太多的正面优化,整体的成像素质和画风效果并没有太过于出众,面对一众的旗舰IMX586机型确实没有太多的正面竞争加分项。不过值得一提的是,在拍照时ROG游戏手机2有非常好的HDR优化效果以及超广角镜头畸变修正,尤其HDR开启前后的效果差别非常明显,这一点还是值得表扬的。但是在超广角镜头下的取景器卡顿现象非常严重,一定程度上会影响使用体验。

总结:真的不客气

评测环节正式结束,接下来聊一聊对于ROG游戏手机2的感受。其实在一代产品发布的时候,ROG手机就走了一条与华硕完全不同的道路,结合了ROG长久以来的电竞灵魂之后,ROG游戏手机2的体验更上一层楼。120Hz刷新率的屏幕在行业内绝无仅有、顶级的骁龙855Plus也归列首发、软硬件全方位的电竞体验增益再加上与腾讯游戏这个行业“大腿”的联姻都使得其成为了目前为止最适合玩游戏的一款手机产品。6000mAh的电池容量在我使用的几天时间里几乎忽略了这一关注点,即便我玩到疲惫了手机仍旧有非常充盈的电量,只需要在睡觉的时候随手充电就可以了。

ROG游戏手机2有没有不足呢?有。对我而言最大的问题就是重量问题,240g的重量确实有些过重,但这个重也只限于出门随身放在兜里的情况,19.5:9的比例加上上下存在的边框使得其放在裤兜里也过于突兀。但是如果在玩游戏的时候,这两个“不足”范围成为了其优点,240g的重量握持在手里更加扎实,相比于之前体验的一些轻量级产品来说在心理上更加舒服。长比例的屏幕在握持的时候也给屏幕流出了更多的显示空间,有更多的视线区域,有助于观察环境。

对于同行,ROG游戏手机2绝对是行业的“搅局者”,尤其是腾讯游戏定制版的3499元定价简直不给另外两位同行留生存的空间,也正应了最著名的那句“只有同行才是赤裸裸的仇恨”,这也是为什么我称其为“不客气”的原因所在。

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