随着对VR体验的要求提高,手势识别正在成为许多外设厂商努力的方向之一。近日,市场分析公司Markets and Markets发表报告称,到2024年的时候,“手势识别和无触碰感知”市场将达到340亿美元的市值。
报告中的无触碰感知识别则是指通过摄像头追踪或其他运动追踪方式,让系统感知用户特定的手势并进行响应,广义上可以将手势识别也属于无触碰感知应用之一。比如在VR游戏《辐射4》的体验中,玩家可以通过横向抬起右手来实现操作,而在游戏《The Mage’s Tale》中,玩家能用特定的手势来释放魔法。
值得注意的是,报告显示手势识别市场的增长主要还是依靠智能手机来驱动,目前,已经有一些手机开始集成这方面的功能。比如,三星为其智能手机推出一项眼球追踪技术,可以用眼睛视线的改变来控制视频的播放。另外,Markets and Markets预测,这些无触碰感知系统将会更多的应用于安全领域。
此前数据显示,2014年全球手势识别与传感器市场达到了 31.2 亿美元的规模,其复合年增长率为 32.78%。所以,随着更多的商业化应用案例的出现,手势识别以及无触碰感知系统预计将达到最大的增长速度,这其中非游戏行业的应用也会大幅增加。